-- Вкладка "Функции" дает возможность разработчику создавать собственные функции, классы, переменные, типы данных и писать альтернативный код на языке Lua.

-- Код каждого объекта будет помещен в файл func.lua. Для вызова этих функций из игры в глобальном контексте исполнения обязательно должна быть команда dofile("func.lua")

-- Пример:

hello_world = function(s) 
	return 'Hello World!'
end;

initsound0 = function(s)
	sound0 = sound.load "music/01.ogg"
end;

playsound0 = function(s)
	sound.play(sound0,1,0);
end;

freesound0 = function(s)
	sound.stop();
	sound.free(sound0);
end;

dofile('introscene.lua');

